【無料/投げ銭】CoCシナリオ 忘却の角砂糖/記憶の銀匙 SPLL:E189819

気がつくと、あなたはその店の前に立っていた。 いつからそこにいたのか、わからなかった。 ——喫茶 明石屋。 ◆忘却の角砂糖 シナリオ概要 システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 形式:KPレス 人数:1人~人数不問 時間:10分~やろうと思えばどこまでも 舞台:現代日本想定ですが、どこでも可能 推奨探索者:疲弊した探索者 概要:新規・継続不問 推奨技能:特になし ロスト率:なし ◆あらすじ SAN値が削れ、疲れ果てた探索者達と少し胡乱な店員達。 謎の蓄音機からは子守唄に紛れた「誰か」の問いかけが 聞こえてくるかもしれません。 ——なお、居心地が良すぎた場合の責任は負いかねます。(???) - 我々が疲弊する時、神もまた疲弊するのである - HTMLツールを使ったランダム会話形式のKPレスシナリオです。 同梱のHTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べます。 スマートフォンのブラウザでもそのまま遊べます。 一人でのんびりお茶でも飲みながら遊んでもらってもよし、 皆でわいわい遊んでもらってもよし。探索者のSAN回復にどうぞ。 --真相はあってないようなものです。 ❢一部重いテーマの話題もあるので注意❢ ◆頒布データ(無料) └ 忘却の角砂糖(index-akasha.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ BCDice用話題表(全30問) └ PDF(本編・遊び方・話題表 計3枚) └ 素材  ・トレーラー素材 7枚 + 部屋素材配置例 1枚  ・部屋素材:ロゴ 3種・フレーム 2種・蓄音機素材 4種  ・キャラコマ置き場 1種  ・背景 4種 ❍忘却の角砂糖-複数人PL用 KPが部屋を立てて複数人で遊ぶ場合のPL向け軽量版です。 └ 忘却の角砂糖(index-akasha.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ PDF(本編・遊び方) ※KPが部屋を作って複数人で遊ぶ場合、KP以外の方はこちらをどうぞ。 ❢本編テキストには真相が含まれているため、プレイ後の閲覧を推奨します。 ❏作業中BGM ❚Erik Satie-Gnossienne in Asia Minor:Forgotten Fish Memory Orchestra ―――――――――――――――――――――      皆で週末 終末一人 ――――――――――――――――――――― 空が、明るすぎた。 路地の角に、一軒だけ灯りがついていた。 ——明日問楼。 隕壹∴縺ヲ縺∪縺吶° ◆記憶の銀匙 シナリオ概要 システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 形式:KPレス 人数:ソロ 時間:10分~何時間でも 舞台:??? 推奨探索者:不問ですが深掘りしたい探索者向け 概要:新規・継続不問(継続おすすめ) 推奨技能:特になし ロスト率:なし ◆あらすじ 終末前の世界でひとり、廃墟には一軒の喫茶店。 そこからはコーヒーの香り—— HTMLツールを使ったランダム会話形式のKPレスシナリオです。 同梱のHTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べます。 スマートフォンのブラウザでもそのまま遊べます。 胡乱すぎる店員たちの問いに答えながら ——探索者として、あるいはあなた自身として。 ❢重いテーマの話題もあるので注意❢ 話題は全30問。1日に1問だけ深く考えて 30日間かけて遊ぶのも面白いかもしれません。 ——あなたが誰にも見られていないとき、あなたは誰ですか? ◆頒布データ(投げ銭版・300円 / SPLL:E189819) └ 記憶の銀匙(index-ginsaji.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ 話題表 └ PDF(本編・遊び方・話題表 計3枚) └ 素材  ・トレーラー素材 7枚 + 部屋素材配置例 2枚  ・部屋素材:ロゴ 3種・アストロラーベ素材 4種・キャラコマ置き場 1種  ・フレーム 3種  ・背景 6種 ❢本編テキストには真相が含まれているため、プレイ後の閲覧を推奨します。 ❏作業中BGM ❚End Time:Cres. ❚COSTA BRAVA:MetroFarce ❚錦絵の都:MetroFarce ――――――――――――――――――――― ❍どちらもぼんやりとした真相なので クトゥルフ神話TRPG以外のシステムでも遊べると思います。

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気がつくと、あなたはその店の前に立っていた。 いつからそこにいたのか、わからなかった。 ——喫茶 明石屋。 ◆忘却の角砂糖 シナリオ概要 システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 形式:KPレス 人数:1人~人数不問 時間:10分~やろうと思えばどこまでも 舞台:現代日本想定ですが、どこでも可能 推奨探索者:疲弊した探索者 概要:新規・継続不問 推奨技能:特になし ロスト率:なし ◆あらすじ SAN値が削れ、疲れ果てた探索者達と少し胡乱な店員達。 謎の蓄音機からは子守唄に紛れた「誰か」の問いかけが 聞こえてくるかもしれません。 ——なお、居心地が良すぎた場合の責任は負いかねます。(???) - 我々が疲弊する時、神もまた疲弊するのである - HTMLツールを使ったランダム会話形式のKPレスシナリオです。 同梱のHTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べます。 スマートフォンのブラウザでもそのまま遊べます。 一人でのんびりお茶でも飲みながら遊んでもらってもよし、 皆でわいわい遊んでもらってもよし。探索者のSAN回復にどうぞ。 --真相はあってないようなものです。 ❢一部重いテーマの話題もあるので注意❢ ◆頒布データ(無料) └ 忘却の角砂糖(index-akasha.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ BCDice用話題表(全30問) └ PDF(本編・遊び方・話題表 計3枚) └ 素材  ・トレーラー素材 7枚 + 部屋素材配置例 1枚  ・部屋素材:ロゴ 3種・フレーム 2種・蓄音機素材 4種  ・キャラコマ置き場 1種  ・背景 4種 ❍忘却の角砂糖-複数人PL用 KPが部屋を立てて複数人で遊ぶ場合のPL向け軽量版です。 └ 忘却の角砂糖(index-akasha.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ PDF(本編・遊び方) ※KPが部屋を作って複数人で遊ぶ場合、KP以外の方はこちらをどうぞ。 ❢本編テキストには真相が含まれているため、プレイ後の閲覧を推奨します。 ❏作業中BGM ❚Erik Satie-Gnossienne in Asia Minor:Forgotten Fish Memory Orchestra ―――――――――――――――――――――      皆で週末 終末一人 ――――――――――――――――――――― 空が、明るすぎた。 路地の角に、一軒だけ灯りがついていた。 ——明日問楼。 隕壹∴縺ヲ縺∪縺吶° ◆記憶の銀匙 シナリオ概要 システム:クトゥルフ神話TRPG 6版 形式:KPレス 人数:ソロ 時間:10分~何時間でも 舞台:??? 推奨探索者:不問ですが深掘りしたい探索者向け 概要:新規・継続不問(継続おすすめ) 推奨技能:特になし ロスト率:なし ◆あらすじ 終末前の世界でひとり、廃墟には一軒の喫茶店。 そこからはコーヒーの香り—— HTMLツールを使ったランダム会話形式のKPレスシナリオです。 同梱のHTMLファイルをブラウザで開くだけで遊べます。 スマートフォンのブラウザでもそのまま遊べます。 胡乱すぎる店員たちの問いに答えながら ——探索者として、あるいはあなた自身として。 ❢重いテーマの話題もあるので注意❢ 話題は全30問。1日に1問だけ深く考えて 30日間かけて遊ぶのも面白いかもしれません。 ——あなたが誰にも見られていないとき、あなたは誰ですか? ◆頒布データ(投げ銭版・300円 / SPLL:E189819) └ 記憶の銀匙(index-ginsaji.html) └ 本編テキスト └ 遊び方テキスト └ 話題表 └ PDF(本編・遊び方・話題表 計3枚) └ 素材  ・トレーラー素材 7枚 + 部屋素材配置例 2枚  ・部屋素材:ロゴ 3種・アストロラーベ素材 4種・キャラコマ置き場 1種  ・フレーム 3種  ・背景 6種 ❢本編テキストには真相が含まれているため、プレイ後の閲覧を推奨します。 ❏作業中BGM ❚End Time:Cres. ❚COSTA BRAVA:MetroFarce ❚錦絵の都:MetroFarce ――――――――――――――――――――― ❍どちらもぼんやりとした真相なので クトゥルフ神話TRPG以外のシステムでも遊べると思います。